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和大家分享 - 寶藏獵人的奧義

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發表  魔神迪迪 周六 11月 05, 2011 7:41 pm

大家好, 小弟玩過不少遊戲, 發覺有不少遊戲好像都有一個共通點, 就是有一個隱藏了的屬性/數值, 會影響到該角色的撿寶率甚至是掉寶的質數. 就以我上一個遊戲AION/永生紀元(還未算放棄)為例, 小隻時打新手村的小王, 如果沒有丟較好質數的裝或甚至不丟, 長大了單刷小怪也不會出什麼好東西; 反之, 長大了便不時出較好的裝備.

以這遊戲為例, 我最近便不停開新人物刷人物, 有些是可以打10隻怪有3-4隻什麼也不掉, 也有些是打10隻怪70%只掉錢; 較理想的是打10隻怪60-70%以上都是錢和物品一起掉, 高級的是那當中會有些掉2個物品, 極品的是偶爾會有一次是掉3個物品! 我這隻魔神迪迪和昨晚剛刷出來另一支便是會丟3個物品的. 而事實上, 這支迪迪單刷怪的數據是打50隻怪(甚至更多)只會有1-2次什麼也不掉, 而會掉2個物品(甚至再丟錢)是常見的事. 當然掉寶多只是多賺點小錢, 還要看質素;不 過多撿寶會撿到好的東西機會便提高了.

以我在這遊戲刷人物的經驗來看, 暫時覺得名字可能不是單一會影響到撿寶率的因素, 感覺上角色樣貌的設定也有一定的影響. 如果大家無聊可以試試看, 製造出一支打寶獵人出來. 呵~

P.S. 我這支魔神迪迪和另一支是4/5級前便已經會撿3個物品和稀少/傳說的裝備, 不過也可能只是偶然, 給大家參考看看.


魔神迪迪

文章數 : 19
注冊日期 : 2011-10-30
來自 : 江湖

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